석공예 관련

창작의 정의와 스케치

킨시 2022. 7. 22. 13:19
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 창작의 정의

 


창작이란 미적 체험을 통하여 작품(제품)을 구상하고 생산하는 활동을 의미한다. 창작은
개성과 독창성이 중요하며 기계 등에 의해 대량 생산되는 제품과는 그 제조 과정이 구별
된다. 원작이 있는 모방, 모사, 개작과는 대비되는 개념으로서 상상력에 의해 내적 이미지
를 객관적 형식으로 나타내는 작업이다.
창작의 본질이나 목적, 성질에 따라 여러 학설이 있다. 대표적인 학설은 플라톤과 아리스
토텔레스의 모방설인데 이는 자연의 모방을 창작의 본질로 본다. 유희 본능에서 보는 입
장, 형식미를 추구하는 입장, 감정표출을 창작의 본질로 보는 입장 등 다양하다. 그래서
작품의 종류나 내용의 복잡성으로 인해 어느 하나만으로 창작을 단정하기는 충분하지 않
다. 현상학적 미학은 창작 과정을 독립된 과정으로 보기보다는 미적 체험에 통합된 과정
으로 보며, 미적 체험과 창조를 중요시한다. 현대에는 창작과 미적 체험을 같은 원리로 정
의하는 입장이다. 작품 형식, 표현 기법에 따라 숙련된 미적 체험의 능력이 요구된다.
 

 

창작 스케치

 


생각하는 그림이나 제품의 밑그림, 아이디어 등을 그대로 표현하는 작업이다.
스타일화, 디자인화, 스케치, 크로키 등이 있다.

 

 창작 모형

 


생각하거나 계획된 대상물을 입체적인 특성으로 표현하는 작업이다. 확대 모형, 축소 모형
등 용도에 맞게 적절히 구별하여 작업한다. 주로 점토를 사용하여 모형을 만들고 그 형태
를 석고나 FRP 본을 뜬다.

 

 

 

 

수행 내용 / 창작품 구상하기

 구상을 한다.

 

제작자가 생각하거나 표현하고자 하는 내용들을 어떻게 표현하고 정리할 것인지 생각으로
그려 보는 것이다. 건축물을 짓기 전 청사진을 그리는 것과 같다.

 

 

 작품 스케치를 한다.

 

제작자가 생각이나 내용을 간략하게 그려 보는 드로잉 과정으로 완성되지 않은 그림이다.
반복 연습을 통하여 구상하는 것을 잘 표현할 수 있는 능력을 키운다.

 창작 모형 만들기를 한다.

 


석제품 제작에 앞서 모형을 만들어 봄으로써 형상의 이해와 완성될 제품을 미리 예측해
보는 작업이다. 모형을 만드는 재료는 유토, 점토, 스티로폼, 포멕스 등 다양하며 작품의
성격과 특성에 맞게 재료를 선택하여 사용한다.

 

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